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#mediation-scientifique

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Exobiologie : le vivant à l'échelle cosmique

Une soirée inédite avec Auroralpes au Biolab Café ! Nemeton vous invite à sa troisième soirée thématique de 2025 : une exploration...

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Offre de stage "assistant.e de projet en médiation des neurosciences"

Le stage proposé est affecté à la direction de la Culture et de la Culture Scientifique (DCCS), qui a une double mission : Coordonner la...

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Faux souvenirs et enjeux sociétaux ?

Bien que nous souhaiterions pouvoir nous fier aveuglément à nos souvenirs, il semblerait que notre mémoire ne soit pas une source de vérité...

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Dynamiques des recherches en communication et médiation scientifiques : Transmettre, hybrider, partager, débattre

Colloque de l’Observatoire science-société (MSH-Alpes, Université Grenoble Alpes). Coordonné par Marie-Christine Bordeaux et Mikaël Chambru, ce ...

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“C’est dans la Pocket” : récit de la création d’un jeu sur les mines namibiennes

À vos marques…prêts…partez ! C’est un peu l’effet d’un hackathon. Vous en avez déjà entendu parlé ? Contraction de “Hack” et de “Marathon”,...

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Retour d'expérience design sprint : immersion dans les mines artisanales de Namibie

Cette année encore, les étudiant.e.s du master CCST (Communication et Culture Scientifique et Technique) de Grenoble ont relevé le défi de...

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La Namibie, ça brille - Contextualisation du sprint design avec le Master 2 CCST

Cette année, dans le cadre du cours Scénariser l’information scientifique avec Laura Schlenker, les étudiant·es en master 2 de Communication et...

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La Namibie, ça brille - Retour sur une semaine de sprint design avec le Master 2 CCST

En ce début d’année scolaire 2024/2025, dans le cadre de l’UE Scénariser l’information scientifique dirigée par Laura Schlenker, les étudiant·es en...

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Sauvez les glaciers ! - Un escape game ludique et pédagogique

Sauvez les glaciers est un escape game conçu dans le cadre du projet PROTECT, et qui a été développé  au sein de l’IGE.   Dans ce kit de jeu...

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Submersion - Un jeu ludique et pédagogique

Submersion est un jeu de société collaboratif et stratégique conçu dans le cadre du projet PROTECT, il a été développé au sein de l’IGE.   ...