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#jeu

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Comprendre la montée des océans : un jeu pour former les jeunes face à la crise environnementale

Gaël Durand, Université Grenoble Alpes (UGA) et Anne Chapuis, Université Grenoble Alpes (UGA) Comment montrer aux jeunes que l’avenir n’est pas...

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Concevoir des jeux avec des organismes de recherche, l’exemple de Bioviva. Entretien avec Igor Davin

Chef de projet spécialisé en game design depuis 2019, Igor Davin a démarré sa carrière en tant que journaliste en presse jeunesse. Parallèlement,...

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“C’est dans la Pocket” : récit de la création d’un jeu sur les mines namibiennes

À vos marques…prêts…partez ! C’est un peu l’effet d’un hackathon. Vous en avez déjà entendu parlé ? Contraction de “Hack” et de “Marathon”,...

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Sauvez les glaciers ! - Un escape game ludique et pédagogique

Sauvez les glaciers est un escape game conçu dans le cadre du projet PROTECT, et qui a été développé  au sein de l’IGE.   Dans ce kit de jeu...

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Submersion - Un jeu ludique et pédagogique

Submersion est un jeu de société collaboratif et stratégique conçu dans le cadre du projet PROTECT, il a été développé au sein de l’IGE.   ...

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Course en Antarctique - Un jeu ludique et pédagogique

Course en Antarctique est un jeu de société ludique et pédagogique développé par l’Institut des Géosciences de l’Environnement. À travers une...

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Fête de la science 2024 - Océan de jeux : les jeux de société sur l’eau

🌊​Cette année, la Fête de la science a pour thème "Océan de savoirs". Moi, mon passe-temps, ce sont les jeux de société. Alors je me suis dit que...

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Atelier CST #16 : Mettre les sciences en jeux

À l’occasion d’événements tels que la Fête de la science, de rencontres avec des publics scolaires ou encore de visites de laboratoire, utiliser un...

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Minéraux et Fictions : Retour sur l'atelier "Création d'un jeu de piste"

Minéraux et fictions est un cycle d'activités créatives proposé par le collectif la Fabrique Média. C’est un projet arts & sciences qui interroge...

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« Riskocity », le jeu qui risque de vous plaire !

Dans le cadre de la fête de la science 2021, les services communication des laboratoires Pacte et ISTerre ont imaginé et créé un serious game en...