Pensée et contrôle de jeux
Science infuse n°151 - mardi 21/03/2017 à 13:00
Pensée et contrôle de jeux, par Grégoire Cattan, doctorant CIFRE au GIPSA-lab
Sons
3D, graphismes saisissants, réalité virtuelle... Le joueur se confond
de plus en plus avec son personnage. Et si, maintenant, il pouvait en
plus « penser » son personnage ? Les Interfaces Cerveau-Machine ouvrent
désormais cette possibilité. Quels en sont les limites, et à quelle
distance sommes nous du jeu parfait, dans lequel le joueur serait son
personnage ? - Plus d'infos
le
mars
21
2017
De 13:00 à 14:00
Les contenus partageant les mêmes tags
déc.
10
2024