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#jeux-video

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"Scientific game jam" : comment mettre la science en jeu ?

Depuis le concept de « Ma Thèse en 180 secondes » et de « Ma thèse en BD », de nombreuses initiatives ont pour but de pérenniser, rendre visible et...

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Ouverture de l'atelier numérique pendant les vacances

A la découverte de possibilités de l’Atelier Numérique : jeux vidéo en réseau, montage photo / vidéo, robotique, customisation de vêtements,...

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Semaine du Cerveau Grenoble 2017 : Les jeux sont faits ! partie [1/2]

Du 13 au 19 mars 2017, Grenoble et les communes voisines ont accueilli la Semaine du Cerveau. Cet évènement international, organisé dans plus de 30...

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Scientific Game Jam : créer un jeu vidéo sur les sciences, en 48h !

Du 17 au 19 mars 2017, pendant la Maker Faire Grenoble, une quarantaine de courageux a relevé le défi de créer des jeux vidéo sur des thèmes...

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Pensée et contrôle de jeux

Science infuse n°151 - mardi 21/03/2017 à 13:00Pensée et contrôle de jeux, par Grégoire Cattan, doctorant CIFRE au GIPSA-labSons 3D, graphismes...

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Sons 3D, graphismes saisissants, réalité virtuelle... Le joueur se confond de plus en plus avec son personnage. Et si, maintenant, il pouvait en...

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Jeux vidéo et apprentissages

Les jeux vidéo prennent désormais une place majeure dans la vie des enfants, des adolescents et même des adultes. Bien qu’ils soient communément...

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Découvrez (H)auteurs, le magazine de l'Université Grenoble Alpes et de ses partenaires !

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Retro Game Alpes 2016

On repart sur la même formule 100% rétro, avec du flipper, de la borne d’arcade, et du jeu vidéo des années 70 à 2000. Les horaires d’ouvertures :...

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Apéro citoyen "Les jeux vidéo : nous isolent ou nous rapprochent ?"

Certains ont tendance à ne voir dans les jeux vidéo que les aspects négatifs - addiction, violence… - mais ces dernières années, leurs aspects...