Pierre-Luc Manteaux
Doctorant à INRIA Montbonnot, mon domaine de travail est l'informatique graphique et plus précisément ce que l'on appelle "Physically Based Simulation". Ce sont toutes les animations "passives" que l'on peut retrouver dans des films, jeux vidéos ou encore simulateurs chirurgicaux : des explosions, des déformations d'objets, des cascades, ... Une formation de l'école doctorale MSTII de grenoble en journalisme scientifique m'a amené à publié un billet sur cette belle plateforme, une très belle expérience qui j'espère ce renouvellera.
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